设定调整和修改
这些天我回头看了自己写的,做了一些修改,主要是基础属性和技能的改动,主要修改的是第1,28,48,52这几章的数据和部分文字。
另外不看也无所谓,没什么影响。
先说基础属性的设定。
正常人的生命各有不同,平均寿命取60。
主要说的是精神和体质。
正常成年人的精神是10,另外,精神力不等于智商,智商基本是不变的,而精神力加点,加的是精神量,精神力提升的好处是悟性提升,过目不忘等等能力。
正常成年人的体质也是10,体质就不多解释了,就是第一章的解释
然后是每次穿越回来,融合他我之后,本体加的基础属性是每个他我基础属性的一半
接下来说,技能改动。
:
修改说明为:对目标使用,可以获取目标的基础属性和隐秘信息,几乎不怎么耗费精神力了,就是说可以无限次使用。。
另外,解除和的配合使用设定,是单独的。
:对着目标人物释放有不同概率催眠对方,视目标的毅力和精神力而定,精神力低于主角且意志一般的必定催眠成功,而且不怎么耗费精神力。
没有,所就不说了。
:只神话对北岩山人用了一次,特点是面对精神力高于自己的目标,可以灌入精神强行催眠目标,不过会耗费精神力;另外包含lv1的特点
:升级得到的。
特点:1 催眠的时间加长,短时间内可以命令对方按照宿主意志行事。
2 精神力低于主角且意志一般的必定催眠成功
3 面对精神力高于自己的目标,可以灌入精神强行催眠目标,不过会耗费精神力
:不做修改
关于超维点加点。
三大基础属性就是1:1加点。
基础技能加点每升一级需要前面的2倍,起始10点。
特殊技能加点每升一级需要前面的2倍,起始100点。
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当前主角最新属性面板:
宿主:越臻
物种:人类
物种等阶:一阶
性别:男
相貌:普普通通
生命:116
精神:32
体质:28
超维点:183
基础技能:
1、射击:lv3
2、格斗:lv2
3、厨艺:lv5
特殊技能:
1、隐秘解读:lv1
2、心灵催眠:lv4
3、先知者:lv1