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第一千五百零七章 跨游戏对战的公告

小说:正派都不喜欢我 作者:云海青马斩 更新时间:2023-11-21
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最新网址:  还在冠冕峰上观战的大部分玩家目光都凝注在了独孤无敌身上。

  他们师兄弟会师决赛,独孤无敌能再拿出什么手段,敌过风亦飞的‘破体无形剑气’么?

  独孤无敌心里也是没底的,但不想不战而败,打还是要打上一场。

  飒然掠入场中。

  也不需休整了,直接开战就是。

  “师弟,千万不要手下留情,输,也让我输个痛快!”独孤无敌朗声道。

  “好!”风亦飞点头。

  师兄都这么说了,那就不能藏私了。

  倒数一出,还未正式开始,独孤无敌已纵身欺前。

  什么花招都不好用了,一击就要定胜负。

  他的双拳已凝聚起了炽烈的雷光。

  情知‘破体无形剑气’一出,就是势如雷霆,快若疾电。

  ‘翻天三十六路.奇’中三式防守类的绝技,‘奇正交加覆华盖’,‘意走奇门身自空’,‘奇罡奇气归一宗’都已蓄势待发。

  师弟的‘破体无形剑气’运用之间是有一丝空隙的,只要能扛住一发,抓住那稍纵即逝的一线机会,近得身前,打出最终一奇,未尝没有胜机。

  ‘来生再见奇缘尽’这一式,在爆发之前,全数罡炁凝于躯体百骸,防御力会大幅提升,就如霸体一般,这也是独孤无敌的倚仗。

  “嗡”一声悠长的轻鸣。

  独孤无敌冲得快,‘破体无形剑气’出现得更快。

  彷如星云旋动的幽黯漩涡出现在了独孤无敌眼前,挡住了去路。

  这在独孤无敌的预料之中,风亦飞根本没作躲避,就在丈余开外。

  只要挡得住一下,再近......

  却骇然的发现,刚那轻微的震鸣,会变得悠长,并不是一声,而是好几声连作了一起。

  观战诸人已是一片哗然。

  同时间,四个犹如副本传送门一般的幽黑漩涡自独孤无敌四方出现,四道漆黑剑气破空穿出,交相合击。

  凶煞无边的巨硕黑色剑气激撞,冲宵而起。

  独孤无敌都还不及用出终极一奇,‘来生再见奇缘尽’,身影就在幽黑的剑光中湮灭无踪。

  “胜负已分,风亦飞获胜!”

  “哔~~~”独孤无敌从复活点中现出,不禁一句“卧槽”吐了出口,遭系统屏蔽。

  他怎也没想到,风亦飞的‘破体无形剑气’已能同时施展,就没听风亦飞提及过。

  “你用不用那么快啊?”独孤无敌要说不郁闷的话,那肯定是假的,决赛还没出一招,就被秒了,心态会崩的好不好,很憋屈啊!

  风亦飞干笑连连,不好意思的挠头,“不是师兄你说,不要手下留情的吗?”

  实况直播的弹幕上已是笑成一片,满屏的“哈哈哈哈”。

  决赛的结束,委实比所有人预料的都快,觉得没看过瘾的也大有人在。

  所幸不用多久,就有跨游戏对战的重头戏。

  这次比武大会也还没算完事,还要决出名次,有冠军,亚军,当然要有季军。

  横行无忌这次没出纰漏,放翻了平剑高歌。

  败者组也决出了两名人选,跻身十大高手,分是浪子可可与风吹小鸟格外凉。

  圆空本来有机会的,但他跟浮生幻灭打了个持久战。

  浮生幻灭是充分发挥了丐帮能吃苦,够顽强的优良品质,能不硬拼就坚决游斗,他也知晓拼不过身怀金刚护体神功的圆空,脚下生风,满场乱飘。

  比拼了一个多时辰,两人都是身心俱疲,眼冒金星,圆空获胜后,是状态恢复了,但还是败在了风吹小鸟格外凉的‘禅意六道’下。

  浮生幻灭也是心情郁结,一张苦瓜脸,挣扎了那么久,还是输了,早知这样,何必累得半死。

  比武大会结束,颁奖典礼紧接着举行,风亦飞获得了一枚令牌奖励,这面叫‘天武令’的令牌的材质也是奇特,非金非玉,却又晶莹剔透,看着跟水晶似的。

  令牌正面精致的云纹拱托着一个武字,背面则是四个大字,天下第一。

  嗯,玩家中的。

  不然,风亦飞还真不敢当。

  得了令牌,同时间也获得了个‘天下第一’称号,要展示出来的话,当别人查看你的时候,就能看到。

  风亦飞就懒得展示了,太招摇了。

  天武令的属性委实不错。

  且不用占据装备栏位。

  天武令

  品质:传说

  拾取后绑定

  全属性提升10%

  获取经验提升10%

  内力消耗降低15%

  回气恢复提升20%

  出手攻击速度提升15%

  配戴于身,有外御心魔,怯邪静心之效。

  没有一条废属性,放在包裹里就能有属性加成,端的是件极品。

  且还有条注释,下届比武大会蝉联冠军的话,天武令的属性会有提升。

  但风亦飞发现了一点,这全属性的加成,只是算各样基础属性,不似外缚印般,连内力值都能增加。

  独孤无敌获得的是地武令,属性要低一些,横行无忌的人武令属性又再度缩水。

  晋级十大高手的其余人就只能获得挑选一件极品紫装的机会了。

  一晃数日过去,到了跨游戏比武的日子。

  几天间,官网上已发了公告,并列出了参与这次盛会的名单。

  四个游戏里中决出的十大高手玩家,为所在游戏武林的荣誉而战,争夺四界第一。

  这次不给装备,给奖金,还异常的丰厚,冠军就能拿到200万的奖金。

  并不是擂台赛,而是取积分制的大乱斗,最终在战场活下来的就是冠军。

  只要在大战中,获得了积分就能有奖金,以积分定名次,名次越高奖金越多。

  同室操戈就是不可避免的了。

  合计起来,腾达游戏一下得丢出去好几百万。

  这个公告一出,就上了热搜,玩家们都震惊了,就算为了四个武侠世界合并造势宣传,这么烧钱,也相当不合理。

  各方游戏公司都纷纷酸了一把。

  做游戏,谁不是为了赚钱,别家都嫌赚得不够,腾达可好,随意狂砸钱,根本不把钱当一回事一样。

  这可不是什么电竞比赛,网游的比武赛事,给个十几二十万就可以说是大手笔了。

  吃瓜群众们想到裴总,却觉得合理了。

  腾达集团目前估值已达千亿级别,业务涉及游戏、互联网、数码硬件、文化传媒、餐饮等许多领域,深刻地改变了人们生活的方方面面。

  而如今已是神龙见首不见尾的裴总,也被视为“绝世好老板”,“不世出的投资奇才”,“天才游戏制作人”,拥有超卓的管理才能和对各行各业方向的精确洞察力......

  他无论做出什么举动,都绝对有深意。

  就有人曝过,腾达游戏每个项目净利润的15%,是作为项目奖金,发给参与研发的全体员工的。

  裴总是个很良心的富豪!

  这也是一场四个游戏中玩家的狂欢,只要在游戏中观看赛事直播,为出战的选手加油应援,能获得一定数额的游戏货币和经验值,以及一套时装。

  这还不够良心吗?惠及所有玩家啊!

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