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第一千二百零三章 超勇?才怪!

小说:游戏娱乐帝国 作者:喝一杯红酒 更新时间:2020-10-20
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有类似经历的不仅仅是陈旭一个人。

  包括第一时间进入到里面的玩家,都有这样的一个感觉。

  一开始的话,的确会因为游戏的这种氛围而感到一丢丢的恐惧。

  但随后在进行游戏的时候,这种恐惧很快就被面临屠夫的时候,那种紧张的情绪给取代了。

  至于游戏内容的体验这一块的话。

  这倒是如同陈旭之前说的那样。

  因为游戏刚刚上线大家都不会玩,所以游戏里面屠夫的胜率是幸存者的两倍还要高。

  要知道在游戏里面,屠夫的一个胜率统计是只有团灭幸存者才会被纳入其中的。

  严格意义上来说的话,幸存者只要有人逃出去就算是获胜了。

  而屠夫的话,则必须要团灭幸存者才算获胜。

  所以在游戏里面,并没有一个严格意义的胜负分明,而是取而代之的表现分数跟团队分数。

  以此给玩家在游戏里的一个行为进行数值化。

  而造成屠夫能够团灭幸存者这种情况发生,主要还是游戏前期大多数的玩家对于这款游戏,都不懂的怎么去玩。

  然后又因为是恐怖类游戏,会不约而同的采取同样的一个行为。

  那就是相互抱团。

  作为一款多人模式的游戏,而且还是恐怖背景的游戏。

  大多数的玩家还是会选择一个共同的行为,那就是抱团取暖。

  阴森恐怖的黑暗场景中,也只有队友的大腿能够带来一丝丝的温暖了。

  如果是其他游戏里面的话,抱大腿战术可能会有奇效。

  但在里面的话,抱大腿的情况可能就是团队被一个个追死。

  而对于大多数的玩家来说,体验过过后,他们反而也发现这款之前他们以为会很恐怖的游戏,其实也并没有他们想的那样。

  再加上其鬼抓人的一个独特玩法,同样也让一些原本对恐怖游戏望而却步的玩家产生了兴趣。

  还有本身脑机接口上也没有多少高品质的游戏,尤其是能够支持朋友一起游玩的多人游戏。

  算上UEgame的还有艾派克游戏开发的,脑机接口这一操作平台上面,其实能玩的也就这几款多人游戏。

  而则是第三款支持多人模式的游戏了。

  这方面的加成也是让火爆起来的主要因素。

  同时不仅仅是脑机接口,在直播平台上面的热度表现,同样也要比起之前的几款脑机接口热度要高。

  这一方面主要也是因为本身算是对抗类的游戏,哪怕是非对称类游戏,但本身也是有对抗的一个因素。

  再加上其有一丝恐怖因素,这就导致它在观看度上面,要比其它脑机接口上的游戏反而更吸引玩家。

  为什么大多数恐怖游戏,看的人甚至要比玩的人多?

  因为都是想看别人受苦,但是轮到自己的时候就不敢了。

  显然也很好的提供了这样的一个渠道。

  而且比起普通的恐怖游戏相比,与人斗其乐无穷,更是增加了一些独特的节目效果。

  另外值得一提的,那就是本身采取的就是先让玩家感到恐惧、再潜移默化的让玩家淡化恐惧,只是感受到紧张刺激的体验。

  这种游戏机制的引导下,让不少的玩家都产生出了一种错觉。

  难道自己变得很勇了?

  胆子不知不觉中就变大了?

  要不然自己怎么就一开始怕一下,然后就不怕了呢?

  自己这是克服了恐惧的阴影了啊!

  带着这样的一个想法,连同着在上线后,默默重置了版本的跟都是迎来了不少的玩家进入其中。

  甚至活跃度还名列前茅。

  但很快这些玩家就发现,这着实是他们想的太多了。

  超勇?才怪!

  进入到游戏后,玩家很快就发出了一声:WDNMD!

  这该恐怖还是一样恐怖。

  不说了,身后的柜子好像动了,先让我去厕所换一条裤子。

  ……………………

  “太让人遗憾了啊!这通关率着实是有一点点的低啊。”

  杨晨坐在电脑前面看着一份数据统计,叹了口气。

  这是最新的一份数据统计。

  在上线后,重制版、重制版还有重制版。

  迎来了十分庞大的一个玩家群体,然后超过七成的玩家进行了半个小时左右的游玩,然后游戏进度跟时间就再也没有动过了。

  同时三款游戏在上线了三天后,通关率的百分比相加,仅仅只有10%。

  “要知道我们可是在游戏里面隐藏了许多的彩蛋,包括游戏剧情都跟之前的一个走向会有一些变化。”陈旭摇摇头表示遗憾。

  例如在里面,里昂跟克莱尔的表里线,杨晨跟其团队都是进行了一些细节上的增加,同时还进行了游戏关卡怪物的一个改变。

  不仅仅是一个操作模式,还有一个画面建模的重置。

  每每一想到这里,杨晨就不得不感慨一下。

  果然自己的心就是太软了啊。

  要是跟以前一样,直接将这几款游戏捆绑起来,来个联动。

  例如什么还有赠送限定皮肤,那保证玩家绝对会激动的热泪盈眶。

  “可能就是因为重置的太良心了,所以才让玩家不敢继续玩吧。”旁边的林佳一有些无语的开口。

  跟原版最大的区别,那就是新游戏里面除了一些细节上的改变,还新增了一些让玩家感到恐惧的场景。

  再加上脑机接口的模式,可以说是创建了恐怖游戏通关记录之最了。

  当然这也跟这几款游戏都是白送有关。

  虽然花钱买来的游戏,玩家都不一定会通关,毕竟凭本事买的游戏,你干什么让我通关?

  但好歹会有一点沉没成本,有一些玩家抱着既然已经买了,而且过了退款时间,不通关岂不是浪费的想法,多少还是会玩一玩的。

  可他们白给的话,那玩家更多的就只是表示,虽然游戏品质很优秀,但我选择喜加一。

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