小说5200阅读网

游戏规则与知识大全

小说:超次元卡牌对决 作者:真红之眼 更新时间:2021-02-03
小说5200阅读网(www.5200xiaoshuo.com)开通手机站了,手机用户可以登录 m.5200xiaoshuo.com 进行阅读,效果更好哦!

一、游戏流程:

  准备前置:

  卡组。数量为26张,分别为:基础卡栏20张,灵魂卡栏1张,位面卡栏5张。

  注意:卡组中的同名卡最多2张,稀有次元卡为1张,世界卡1张。

  游戏开始:

  命运硬币投掷,以正反面决定先后顺序。

  对决开始。

  每人从卡组抽基础手牌五张,不可替换。获得LP:20。

  回合开始。

  抽卡阶段。

  准备阶段。

  主要阶段。

  战斗阶段。

  结束阶段。

  后续双方依次反复循环,直到一方的LP归0判负,或者某一方的卡组抽空直接判负,游戏结束。

  二、关于卡牌类型:所有卡牌分为次元卡,时空卡,羁绊卡,世界卡四个大类型。

  ①次元卡,模板如下。

  

  次元卡,等阶:R

  属性:炎,种族:战士

  效果:战姬。

  攻:6/守:6

  第一栏是精灵的名字。

  第二栏是卡牌的类型,次元卡的等阶一共分为N阶,R阶,S阶,三个阶级。N阶为普通精灵,可以直接召唤上场;R阶为稀有精灵,需要一只精灵转换的次元力进行召唤;S阶为罕见精灵,需要两只精灵转换的次元力进行召唤。详情见关于召唤。

  第三栏是次元卡的不同属性,一共分为:炎,风,水,地,光,暗。不同种族分为:战士,天使,恶魔,兽族,不死。

  第四栏是特性,每个精灵的特性都不相同,可能当中存在一些重叠的效果,但也是不同的组合。一个特性可能会有数个效果,一般情况下为N阶的精灵一个,R阶的精灵可能有两个,少数S阶的精灵三个及以上效果。

  ②时空卡,模板如下。

  

  时空卡,类型:普通

  效果:①该卡因为卡牌效果送入墓地时,从卡组抽一张卡。②灵魂卡栏或者手牌的特殊召唤,被此效果召唤的不会被破坏,回合结束时返回灵魂卡栏或者手牌。

  第一栏是卡牌名字。

  第二栏是时空卡的类型,分为:普通,装备,永续。普通时空卡发动效果后送入墓地;装备时空卡以精灵为对象发动,发动后持续存在于战场上,如果被破坏送入墓地效果会失效;永续卡持续存在于战场上,一般会持续发动效果。

  第三栏是卡牌效果。

  ③羁绊卡,模板如下。

  

  羁绊卡,类型:普通

  效果:的次元召唤、超越召唤成功时,将此卡破坏送入墓地发动效果。的等阶由R阶提升为S阶,召唤成功时以墓地最多四只精灵为对象,将那四只精灵返回卡组洗切,之后获得该精灵的特性,的攻击和防守为自身特性数量×3。

  第一栏是卡牌名字。

  第二栏是羁绊卡的类型,分为:普通,反击,永续。普通羁绊卡发动效果后送入墓地;反击羁绊卡发动效果后送入墓地;永续时空卡发动后存在于战场上,被破坏效果会无效。

  第三栏是卡牌效果。

  ④世界卡,模板如下。

  

  世界卡

  效果:我方回合的战斗阶段,我方精灵与敌方精灵的交战中,若我方精灵的攻击力小于敌方精灵,则我方精灵的攻击力总是会比敌方精灵高出1点。

  第一栏是卡牌名字。

  第二栏是卡牌类型。

  第三栏是世界卡的效果。

  三、对决盘详解与场地布局。

  ①对决盘,这个就比较脑洞了,对决盘的结构基本上是以中心的圆盘为主体,主要卡组在圆盘内部的插槽,墓地区在与羽翼区连接的出口插槽处,延伸出来拼合成的羽翼有五个可供次元卡摆放的精灵区域,精灵区域的下方是时空卡和羁绊卡共同的五个插槽,在此基础之上,圆盘主体的上方还会有两个夹层,分别用来放入灵魂卡栏和位面卡栏的的次元卡。

  ②场地布局。

  卡组区域。

  墓地区域。

  灵魂卡栏区域。

  位面卡栏区。

  5个精灵区域。

  5个时空羁绊卡区域。

  四、关于召唤。召唤分为:次元召唤,位面召唤,超越召唤,特殊召唤。

  ①次元召唤,通过将从卡组抽到手牌中的次元卡召唤到战场上,两种召唤方式,正面攻击表示,或者放置防守表示,一回合只有一次机会,N阶精灵的普通召唤,R阶精灵或者S阶精灵的上级召唤都会消耗这一次机会。N阶精灵可以直接进行召唤,R阶精灵需要一只精灵转换为次元力上级召唤,S阶精灵需要两只精灵的次元力。

  ②位面召唤,利用一回合一次的机会将位面卡栏的精灵直接召唤到战场上,位面召唤的精灵不可以放置,只能选择攻击表示或者防守表示,召唤规则和次元召唤相同,N阶的精灵可以直接召唤,R阶的精灵需要战场上的一只精灵转换为次元力,S阶的精灵需要两只精灵转换为次元力,位面召唤一回合只有一次,与次元召唤的机会公用,也就是使用位面召唤便不可以进行次元召唤,反之亦然。

  ③超越召唤,利用一回合一次的机会用战场上足够的次元力将灵魂卡栏的精灵直接召唤到战场上,超越召唤的精灵只能够以攻击表示召唤,规则和次元召唤相同,与位面召唤相同,三者共同一回合一次的召唤机会。

  ④特殊召唤,没有次数限制,特殊召唤的精灵不可以放置,只能选择攻击或者防守表示,是作为通常情况下利用时空卡,羁绊卡,或者次元卡特性进行的额外召唤,召唤可能是从手牌,卡组,墓地,位面卡栏,灵魂卡栏到战场上。

  五、LP和战斗结算,胜负判定。

  ①战斗。

  ②伤害结算。

  双方为攻击状态。攻击力高的精灵获胜,攻击力低的精灵在战斗结束后被淘汰送入墓地,以两只精灵的攻击力差值给予战败方生命值损伤;若双方攻击力相同,则一同破坏送入墓地,彼此不会受到伤害。

  一方攻击状态,一方防守状态。攻击状态的精灵,攻击超过防守精灵的场合,将其战斗破坏,战败方不会受到伤害;攻击状态下的精灵攻击力低于防守精灵的场合,攻击精灵不会被战斗破坏,但进攻方会受到攻击力与防守力差值之间的战斗反弹损伤6点攻击的攻击防守状态下10点防守的,刃心会受到10-6的4点反弹伤害);若攻击状态的精灵攻击力与防守精灵的防守力相当,则双方精灵不会被战斗破坏,双方对决者不会受到伤害

  敌方战场上没有精灵,届时攻击精灵将直接对敌方对决者发动攻击,敌方对决者会受到等同于该精灵攻击力的战斗损伤。

  ③LP。次元对决中决定胜负的关键因素,生命值归0的一方则会被判负成为失败方。初始生命值为20点,LP遭受打击的来源一般来自于战斗损伤,卡牌的效果损伤,LP可以被特定卡牌恢复和增加上限。

  ④胜负判定,一方卡组抽空,生命值归0,或者特定卡牌效果。

小说5200阅读网www.5200xiaoshuo.com努力创造无弹窗阅读环境,大家喜欢就按 Ctrl+D 加下收藏吧,有你们的支持,让我们走得更远!
可以使用回车、←→快捷键阅读