第606话 赫尔德降临(上)
两人自然不可能真的出手。
对卡西利亚斯来说,与刚刚复活的巴卡尔战斗,远没有和实力强大之后巴卡尔来的有趣。
对巴卡尔来说,卡西利亚斯这样的战斗狂人找上门来,除了战斗,他想不出会有其他什么事。
赛丽亚和卡西利亚斯两人身形缓缓降落。
她抬手一挥,奇异的空间波动散开,一个特殊的空间在他们身边成形。
“按照方凡大人的推算,使徒复活,赫尔德便会察觉到异界地下城的动静...”
异界地下城都是从旧阿拉德的历史中截胡而来,历史发生了特殊变化,阿拉德的现实也会受到干涉影响。
哥布林行星和蠕动之城的变化,虽然都会反馈阿拉德的历史现实,但赫尔德不一定能马上察觉。
可使徒的复活涉及到暗能量的份额,赫尔德一定会第一时间发现!
“我们...必须要做好战斗准备了。”
赛丽亚说明来意,巴卡尔目光淡淡看了看卡西利亚斯。
“战斗自然没问题,不过,这家伙...确定不是赫尔德派来的卧底?”
“呵呵...巴卡尔,你是担心我在战斗的时候对你突然下手吗??”
“卡西利亚斯,少在我面前得意忘形了!”
两人身上的气势愈发攀升,强悍的劲气在这个特殊空间疯狂窜溢!
赛丽亚再次抬手,属于她的力量爆发,空间波纹如同涟漪扩散。
嗯?
卡西利亚斯和巴卡尔眼中同时掠过一道眸光。
所有的使徒中,大家都对彼此的能力有较为清晰的认知。
火焰,天空,海洋,魔法,病菌...
作为最神秘的使徒,赛丽亚的能力又是什么?
想到这里,刚恢复不久的巴卡尔几乎下意识的加大了力量的爆发。
而此刻,卡西利亚斯的脑中想法,与巴卡尔出奇地一致!
他们的气势越强,这波纹扩散的越迅速!
恐怖的劲气火焰爆发,无匹的剑势疯狂凝聚,两股气势节节攀升,互相倾轧!
但无论如何,两使徒的力量,都被限制在赛丽亚的这片奇特空间中。
卡西利亚斯和巴卡尔目光不经意交汇,二人之间几乎有着雷光闪掠。
两人神色冷肃下来。
爆发出如此强的气势,而赛丽亚身上的衣服都没有飘动。
自始至终,她都是眸光清澈,一副游刃有余的神色。
“你们,确定还要继续耗下去吗?”
浅笑盈盈,沉着自信...
能被称作使徒的人,果然都不简单。
想到这里,两人身上的气势骤然一散。
那些被激荡而起放入灰尘失去强悍的力量冲击,在空中飘散不定。
见两人都收手,赛丽亚看向巴卡尔开口道:
“不用担心卡西利亚斯的问题。”
“我们现在的要讨论....如何出手。”
巴卡尔沉默了两秒,赛丽亚接着道:
“我们必须赶快了,方凡大人的其他力量已经准备就绪...”
留给他们的时间不多,可能在说话的期间,赫尔德就撕裂次元强势降临了。
.....
第一個房间中,剪刀怪,串串怪,钳子怪,锯齿怪。
杂兵可阻挡不了凯多一行人的步伐。
第二个房间,绝望之泰玛特。
一定HP的时候发动狂龙吼叫,被攻击时发动伪装+瞬移,还有高干扰的吸附漩涡。
更麻烦的是高防模式,这个状态的泰玛特,基本只有无视伤害的攻击能打出伤害。
“这还不是最麻烦的。”
“他会发动一个黑色的斗篷,强制束缚一名冒险家,全体冒险家HP高速减少。”
“有人被束缚,房间中会随机出现红色珠子,吃红色的珠子可以给全队回血。”
“没有被束缚的队员需要通过吃红色珠子来恢复HP,维持他们的血量使之不会死亡。”
“红色的珠子分大,中,小3级,回血量也由此分级。”
“运气不好的时候有可能一直出现小的珠子,这个时候就一定要吃药来恢复,恢复量充足的时候一定要调整吃珠子的节奏。”
诸多队伍中,玩家冒险家们一边提醒队友,一边自己稳住。
越来越多的人清醒过来:
首通奖励这种东西,就不要多想了。
新海军战力非同寻常,在异界地下城难度强度如此夸张的情况下,和他们竞争就是自讨没趣。
完全没有必要追求速度,能稳住过图已经超过很多冒险家了。
“绝望之镰发动时,也比较麻烦。”
“当泰玛特的HP低于30%以下的时候,整个房间会变红,并且所有队员被死神附身。”
“一定时间之后,没有把死神去掉的话我们就会即死。”
“队员攻击自己的队员,当头上的死神槽的HP为0的时候死神会被除去。”
“一切攻击包括异常状态都不会造成伤害,死神出现时,队友是霸体,请不要用抓取技或者带有减速效果的技能来妨碍队友去掉死神。”
这个房间,用小技能磨过高防御状态再用高爆发技能输出。
画面中,一众玩家冒险家谨慎地攻击着。
方凡的目光并没有放在四皇大将超新星这些人身上。
少数人很强,但对抗赫尔德需要的还需要多数人的强大。
体量要足,质量也要够。
此刻,方凡的注意力更加集中。
黑色大地涉及到米歇尔和奥兹玛两个使徒,他可不会大意。
第三个房间,毁灭之贝利亚斯。
他无法被抓取,也不会倒地。
铠甲没有被破坏以及吹起龙卷风的时候,贝利亚斯是无敌的。
破坏掉铠甲并且停止龙卷风之后才能给予伤害。
“贝利亚斯的火属性抗性这么高...火强的冒险家要吃亏不少啊...”
“基本要靠无视防御的攻击,否则没法给予伤害。”
冒险家战力的打造提升,并不是完全靠堆积技能伤害。
属强攻击,独立攻击,暴击攻击,无视防御伤害...
这些全部纳入战力计算中。
哪一方面有缺陷,伤害便会缺失严重。
就像之前玩游戏时打造一样,一点点细节不到位,可能就是数十亿的伤害缺失。
尤其是到三觉这种战斗顶峰。
而一旦战力细节补齐,伤害的提升也相当之恐怖。
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