CM246 神的静默
作为觉醒者的第二次巡游,朝田诗乃还是有些期待的,要说最令人期待的游戏舞台世界,圣杯战争毫无疑问是名列前茅的,与古老的英雄并肩在同一个时代,一起生活战斗确实称得上是奇迹。然而,这场游戏可不像动物园的展区一样,有着安全防护措施,相比刀剑神域的世界,圣杯战争世界的不安全指数直线上升了。要论危险系数,咒术回战的世界也是一样,而她却在这个世界中感受到更大的挑战。刚刚登录,系统就弹出了临时的新增规则,像是在提醒地球阵营的玩家一样,明确且清晰地标注了危机的到来。真是怕什么来什么。朝田诗乃最担心的一点莫过于外星世界的超强玩家登场,强大到能够干涉到好事之神的存在。理论上讲,好事之神应该不会做这种作茧自缚的事情,在玩家的选择上有针对的避开那些特别强的一群人,这回可能确实是出现意外了。好事之神的静默并不代表他敌不过这名超强的外星人玩家,而是害怕暴露自己的身份。在真相尚未清晰之前,好事之神不想被任何人认出来并辨识出他的目的,否则的话,好事之神的游戏就无法举办了。因为好事之神的静默,导致世界修正需要玩家来辅助完成,并且由于房间模式无法使用,地球阵营玩家的处境将变得艰难无比。而最严重的一点是人理烧却现象,现在她可以肯定一件事情了,那就是这些游戏舞台世界的存在,与现世的地球之间存在着一定程度上的连系,如果大量的游戏舞台世界被摧毁,人类文明也就等于灭亡了。这也是为什么在游戏性上,系统要强制修正剧情了,因为现实中的剧本就是这么写的,如果游戏舞台世界随便地进行更改,现实中的世界也会受到影响,甚至可能导致文明衰退。并不是说这些作品多么优秀,重要到了能够凌驾于人类史的地步,而是一旦被强制打上思想钢印就等于人类的想象能力受到限制,想必这种思想钢印不能够多次出现。也就是说,有影响的不是这些作品的消失,而是思想钢印的浮现,受到大量思想钢印禁锢的人类,也就等于失去了梦想和未来,文明史也无法向继续滚动了。这里,就不得不提一嘴宇宙的能量守恒了,想要获得什么就必须付出相应的代价。好事之神能够随心所欲创建这些游戏舞台世界,相应的代价是把人类的文明与未来押注到上面,然而大多数甚至全部的地球玩家还不明白这个真相。每一位地球阵营的玩家,无论好坏,他们的身上都背负着人类的命运与期望,他们的所行所为影响的不只是自己和自己的周围,而是整个人类世界。玩到这里,还能够说这场游戏仅仅是一场游戏吗?朝田诗乃不知道这个好事之神到底怀着怎样的心情开启了游戏,但她明白一件事情,与其无知而死,不如拼死一搏。这场游戏等于押注了全人类的命运,能否守住自己的文明,并抵御外星人的入侵,就要看人类自己的了。她作为一名由虚构而真实的人,是完全站在人类这一边的,她能够生存,是因为地球这块乐土将她培育了出来,不仅仅是创作她的人,所有的人类都是她的亲人!这些游戏舞台世界与人类的文明和未来息息相关,是人类精心培育的孩子,一荣俱荣,一损俱损!snew她不能够继续像世界中一样潜伏到最后了,她必须引导玩家,不然,就不配成为觉醒者了。她确实不是一个拥有领袖天赋的人,比不上黛冬寒、亚丝娜的领导力,但是,也有着她能够做的事情,纯粹的引导,哪怕只是简单的协助,都可以,绝对不能够让这个世界陷入人理烧却的绝境,绝对不能够让奴役人类的思想钢印浮现于世!首先,协助所有的地球阵营玩家完成初始的赏金任务吧——首先是第一个任务吧,特异点要等到剧情被破坏后才会出现。观测到英灵的存在,其实这个任务还挺凶险的,毕竟英灵可不是一般人,察觉到自己被普通人发现后,就会手动消除潜在的威胁,毕竟这是一个信奉隐匿至上的魔术师世界。第五次圣杯战争中的主角卫宫士郎就是因为目睹到ncer与archer的战斗,而被挑刺了一次,虽然也因此走进了圣杯战争的世界,不得不说这个系统的赏金任务给的还是很合理的,奖励优厚但也存在一定的难度,相比咒术回战世界,任务难度水平一下子就上升了。但是,这个任务说简单也简单,她可不是孤军奋战的。黛冬寒在这个世界又闯下了一番属于自己的天地,居然成为了间桐家的代理家主及圣杯战争的御主,还是个冠位魔术师!这个家伙每次都不会让她失望的。不过,即便他是冠位魔术师,想要和好事之神提到的那个超强的外星人作战,依然是不能够轻举妄动的。隐士玩家的好处就在于情报上的遮蔽,普通玩家根本无法识别出黛冬寒的真实身份,外星阵营玩家那边已经获取了很多地球上的知识,对于这个世界的情报也应该知晓一些,但是一旦进入了这个世界,他们就会自动把黛冬寒当成是本土居民。必须让地球玩家们尽快完成首个赏金任务,成为魔术师,拥有一丝自保的能力。那么,她要怎么和黛冬寒进行接触呢?果然,还是那个吧?