第四十五章 格斗游戏【求推荐!第一更】
白色衣服红色头发的人叫隆,红色衣服黄头发的人叫肯。
在最后的关卡里,这两个仿佛是孪生兄弟的人,进行了一场对决。
这款游戏从本身来,是一款闯关游戏,虽然这台机器周围有几个玩家围着,但是相比于诸如、最红火的时候相比,这款游戏关注度却没那么高。
但是,在知道未来的潮流的高桥看来,却有一种莫名的味道。
虽然高桥不相信宿命论,但是作为一名穿越者,一名重生者来,却在冥冥之中又在潜意识里相信着这种东西。
因为,相信宿命论,重生者凭借的先知先觉才有作用。
高桥看了一会街霸,看了寥寥几个围着的街机在讨论,转身回到万户总部,召开会议,制作格斗游戏!
在场的会议人员,对于格斗游戏根本就每个概念,高桥看着众人迷茫的眼神道,“请大家看手中的示意图,所谓的格斗游戏,不同于以前闯关游戏是玩家单人或者多人合作挑战电脑,而是玩家与玩家的对决。”
“是像和那样么?”有一名制作人问道。
“对!但是与和不同,和是间接对决,而不是直接对决,是通过完成自己的游戏目标,而使对手的游戏变难。而格斗游戏的精髓,就是两位玩家的直接对决,拳拳到肉。在场的有人喜欢看香港的功夫电影么?”
一些人举起了手。
“好,每个人都在纸上写下自己喜欢看的演员和电影。”高桥道。
高桥办公室的一名秘书员在高桥耳边了几句。
高桥等了一会,等所有人将资料表写完,站起来道,“请大家都跟随我来看一下,卡普空推出的,我认为这款游戏最后的关卡,就已经拥有了我所的格斗游戏的原型。”
万户总部专门有一间大仓库,放了许多街机,从外到里从年份排开,最里面的是雅达利的,再向外点则是,直到中部的位置,才有万户的、,与这几款游戏中间,也隔了数款游戏。
这条路代表着街机游戏的发展历史,虽然走进来颇费时间,但是却提醒着来这里的人,街机游戏从无到有的发展历史,
几乎走到最后面的位置,才看到卡普空刚刚推出的街机。由于已经事先通知了,所以,的街机前,有一名专门负责游戏审查的员工正在玩,看上去很快就要玩到最后的关卡了。
隆与肯两个人站在那里,一个在屏幕左侧,一个在屏幕右侧。
就像是马里奥兄弟两人,马里奥和路易吉,两个人只是衣服的颜色不一样,从操作手感到人物的特性,乃至出拳的方式都一模一样。
两个人你一拳我一脚,互相斗殴了一会,最终红色衣服的隆获得了胜利。
看到这让人有些混乱的决斗场面,众人有些迷乱,只能通过判断血条,才能看出和最后站着的人是谁,才知道到底是谁赢了。
这游戏有意思么?
几乎所有来的人都有些疑惑,虽然他们不是资深的游戏制作人,就是资深的游戏致多人。但是,他们却没有看到这款游戏到底哪好玩。
在他们看来,两个人的对决实在是太粗糙了,也太粗暴了,不符合他们的审美。
一家人齐齐整整的多好,都是玩家为什么要互相伤害呢?
高桥看着几乎所有人都迷茫的眼神,他在心里微微叹了一口气。
制作游戏,需要一个灵魂人物和一个成熟的团队,没有一个灵魂核心人物,一款游戏不能拥有一个震撼人心的精气神,不会让人们觉得这是一款优秀的游戏。而如果没有一个优秀的制作团队,游戏制作人的意志有无法有效的传达,再好的制作人也是白费。
优秀的制作团队可以培训,每个人的专业技能,编程水平,虽然都有高低,但是底线却能通过培训提高,但是灵魂人物对于游戏的把控,却不是每个人都能掌握得好。
因为,技术可以用标准化的考试来评判,但是一款游戏的游戏精气神,却没有一个很标准的量化标准。
虽然很大程度上来,一款游戏受到玩家的欢迎,就可以这款游戏是成功的。但是,一款游戏在制作的时候,就算是公司的所有人都十分的认可这款游戏,这款游戏却也很有可能仆街。
就算是万户拥有高桥,也没有办法确保每一款游戏都一定成功。高桥也不可能真正的一言堂,决定谁的游戏可以上,谁的可以下。
因此,内部经常有很多比赛,评委不光有万户的专业制作人,还有一些比较初级的玩家和一些资深玩家。
最后角逐出来的第一名,会主导制作一些较为型的游戏。因为现在不管是世嘉的主机还是联合主机的最少生产游戏盘数,都只有区区的一万盘。
虽然对于的游戏厂商来,一万盘游戏盘数还是有一些压力,但是对于有更加深度合作关系,财大气粗的万户来,一万盘的试水成本,万户也能接受。
渐渐地一些游戏制作人脱颖而出,能够制作更加大成本的游戏了,万户也算是摆脱了只有高桥一个人撑场面的局面了。
只是,看着今天这个几乎所有人都不理解格斗类型的魅力的时候,高桥的心又沉下来了。
术业有专攻,就像是历史与都市肯定有差别,虽然也不是写历史的就不能写都市,都市的就不能写历史,但是行业内的门槛却依旧存在。
想要转型,这种低成本还好,试错成本充裕。而一位游戏制作人,很可能这一生就做那一个游戏系列了。