第四十六章 竞技的魅力
竞技的魅力,就在于它是一个突破极限的过程。
许多被认为不会被突破的记录,都纷纷地在一次又一次的竞技中被突破。
哪怕电子游戏在许多人看来,并不能算是正经的竞技项目。但是在突破极限这件事情上,却与体育竞技一样。
说实话,虽然这才是第一届的大赛,但是选手的水平并不低。
特别像是吉姆这样的选手,在一个游戏的草创期其实是非常容易出成绩的。
至于为什么他能出成绩?
没有别的原因,就是因为他的想法多,他能想的事情多。
但是,这却不代表他有多大的可持续发展性。
因为团队的游戏,就是一个团队的游戏。哪怕一个人再厉害,能厉害到什么程度。
最大的程度,也就是刚才那种一个人可以和几个人周旋了吧。
这个世界上很少有奇迹,像是竞技类项目更是少有奇迹的发生。
一切成绩的基础,都是在之前每个人的努力。
团队配合也是一种努力。
至于吉姆现在所谓的傲气,其实从某种程度上来讲,不如说是一种自卑。
一种不被认可的自卑。
他现在表现出来的一切很幼稚,非常的幼稚。
幼稚到什么程度呢?
大概与莫欺少年穷差不多。
难道,获得进步的理由,只是要被人看得起?
不,不是。
赢得比赛,这才是尊重比赛。
如果一个选手面对比赛,都不想去赢,那打比赛又有什么意思呢?
尼克看着厂商的比赛,忽然间有些理解为什么罗马人喜欢建立斗兽场了。
或许,电子竞技的比赛,只是一种更加文明,不用死真的人的竞技场吧。
甚至,要论精彩的程度,甚至比竞技场还要高。
看着自己一手导演的出来的剧目在上演,尼克非常的高兴。
其实,这么些年来,他真的没有获得过太多的乐趣,甚至精神上都有些空虚。
如果不是繁忙的事物,填满了他空虚的时间,说不定他也会像是那些富豪一样,不是追逐美色,就是成为瘾君子。
好在,他所在的位置,让他清闲不下来。
其实,别看他看眼前的比赛看的津津有味,实际上他并不喜欢电子游戏。
他喜欢的还是传统的体育项目。
因此,在万户互娱,体育游戏是一个重心。
在这个领域,万户互娱已经和电子艺界杀的是一团浆糊。
几乎所有世界上大的体育项目,都知道美国有两个到处买联赛游戏授权的土豪公司。
可不是每一个体育项目,都像是篮球和足球一样壕奢的。
因此,不少小的体育项目。关注人数比较少的游戏项目,简直是翘首以盼万户或者是电子艺界来买自己的授权。
当然了,两家来更好,因为这样就可以获得更高的价格了。
天下熙攘,或许有真的喜欢一个项目的人,但是绝大多数的俱乐部老板,和赛事举办方,还都是为了赚钱。
当然了,某些不是为了赚钱的人,追求的也是其它的利益。
像是一个卖毛片的可以买一支球队来冠名,这就为自己的公司做广告了。
在有些国家,像是欧洲国家,看足球都是一件很盛行的事情。这种买球队做广告的效果,可以说效果拔群。
最最关键的是,像是在转播的买广告时间,是一件单纯花钱的事情。但是买一支球队,却有可能赚钱。
如果自己的球队,出来一个十分优秀的球员,光是转会费就能赚翻了。
当然了。
绝大多数企业都像这样做,不这样做的原因很简单,就是一个字穷,两个字没钱。
不是哪里的人,都可以像是中国的游戏公司,去欧洲买足球球队。
当然了,这种这样游戏公司的老板也不多就是了。
而唯一一家这样游戏公司的老板,也没有红火多久,就因为一款游戏代理权的问题,被一波带走了。
话说回来,有一些小项目的游戏迷,也开始请愿制作这个类型的游戏。
不过,制作这个游戏类型,也不是一件容易的事情。
甚至许多游戏,规则不出问题,都很难。
因为,许多游戏有一些规则看的不关痛痒,但是那只是对于不了解这个项目的人来说是如此,如果对了解这个项目的人来说,对于这些细节的不苛求,就是一种耍流氓。
当然了,绝大多数公司其实都是在耍流氓。
电子艺界也是如此。
万户呢,有一些游戏也是如此。
毕竟,一些小众游戏,想要做的很合理很难。
哪怕是请了专业的游戏顾问也是如此,为什么呢?
因为有时候,这些体育项目的规则,和游戏的乐趣是相违背的。
而游戏永远都会纠结一个问题,就是更真实更好,还是更好玩更好。
不同的人有不同的理解。
像是曰本人就认为更好玩更重要。
因此,在技术不是很成熟的时候,曰本的游戏占领了更多的市场。
而在技术成熟之后,美国的游戏就开始迅速的反超了。
因为,人是视觉动物。
不管是好莱坞电影,还是其它的娱乐方式,甚至是女孩子化妆,都证明了这一点。
而电子艺界和万户,所走的道路都差不多。
都死该架空的地方架空,去追求娱乐性,还符合规则的地方依旧符合规则。
当然了,万户和电子艺界的游戏也是在相互的学习。大家的水平追的很紧。
这对于玩家来说,其实也是一件好事儿。
至少不会出现光荣游戏玩家的尴尬现象。
买呢,就会有一种助纣为虐的心情,明明游戏那么贵,画面那么差,我为什么要买。
但是不买呢,除了光荣这款游戏又没有公司去做,这又是一个麻烦的事情。
所以呢,作为光荣的粉丝,只好一边骂着暗耻一边买。
尼克又看了一会,便站起了身。
说道,“美国队应该输了。”就扬长而去了。
为什么他说美国队需要输呢?
因为他需要一个情绪,需要一个美国玩家在这款游戏中投入的情绪。
失败,总比胜利来的更加值得铭记。
而美国人,已经胜利太久,太久没有失败了。